Virtual Realities

1991 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Virtual Realities

A Shadowrun sourcebook focused on decking and the Matrix. It includes new, revised, and expanded rules for Matrix runs, cyberdeck construction, and computer systems, along with full-color computer graphics and a novella-length fiction piece set entirely in the Matrix.

Giocatori
0
Complessità
3,7 / 5
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.