Virtual Realities

1991 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Virtual Realities

Un manuale di Shadowrun incentrato sul decking e sulla Matrice. Include regole nuove, riviste e ampliate per le incursioni nella Matrice, la costruzione dei cyberdeck e i sistemi informatici, oltre a grafiche informatiche a colori e a un racconto lungo quanto una novella ambientato interamente nella Matrice.

Complessità
3,7 / 5
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.