Volo's Guide to Baldur's Gate II

2000 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Volo's Guide to Baldur's Gate II

Questa guida di viaggio esplora i regni meridionali di Faerûn, comprese le città, i pericoli, i tesori e i locali più importanti di Amn e Tethyr. Descrive luoghi misteriosi, le attività di gilde segrete, pericolose barriere coralline, abitanti insoliti e altri siti associati alle terre intorno a Baldur’s Gate. Taverne e altri locali sono classificati usando un sistema basato su moneta, pipa e boccale, mentre le note di Elminster offrono ulteriori commenti ai viaggiatori che non conoscono la regione. Adatta a campagne di qualsiasi livello.

Giocatori
0
Complessità
4 / 5
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (vari)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.