Volo's Guide to Cormyr

1995 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Volo's Guide to Cormyr

Questa guida presenta il Regno della Foresta di Cormyr attraverso descrizioni delle sue locande, dei suoi luoghi celebri, dei suoi giochi, delle sue usanze e delle sue località più note. Tratta le tradizioni dei Draghi Purpurei, i segreti dei Maghi della Guerra, la residenza reale di caccia e il cervo fantasma, le canzoni popolari, il culto di Tempus e la magia lasciata dagli Araldi della Spada. Le note e i commenti di Elminster forniscono ulteriore contesto ai viaggiatori provenienti da oltre Faerûn. Il materiale supporta avventure per personaggi di qualsiasi livello.

Complessità
4 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.