Volo's Guide to the Dalelands

1996 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Volo's Guide to the Dalelands

Una guida di viaggio alle Valli del Dragonreach, nelle Terre Centrali dei Reami, che descrive luoghi di rilievo, attrazioni, pericoli e curiosità locali. Le attrazioni sono valutate con un sistema basato su moneta, pugnale, pipa e boccale, utile per distinguere le mete che meritano una visita da quelle che è meglio evitare. La guida parla di caverne ricolme di gemme, tumuli maledetti, le tombe dei Dodici Maghi Danzanti, l’Ossa Parlante, gli Scacchi di Valsprendar, un dio dormiente e una porta che conduce a una stanza lontana, dall’altra parte di Faerûn. Il racconto è corredato dalle note e dai commenti dell’arcimago Elminster.

Giocatori
0
Complessità
3,5 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (vari)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.