Volume 2 - Magicks & Miracles

2000 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Volume 2 - Magicks & Miracles

Questa guida aggiunge i misteri della magia e dei miracoli a un’ambientazione fantasy medievale. Permette di giocare nei panni di un negromante oscuro o di un sacerdote che si oppone a queste forze, con nuove vocazioni tra cui maghi, sacerdoti-mago e membri del clero. Il supplemento include abilità aggiuntive per maghi e sacerdoti, regole per la magia, ampie liste di incantesimi e gli Atti di Fede dei sacerdoti. Presenta inoltre il potere di una congregazione devota e l’influenza della chiesa e delle religioni più antiche.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.