Vox Dei

2026 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Vox Dei

Una cometa ha distrutto la Città Eterna, lasciando dietro di sé le Sacre Rovine, il cui canto attira profeti, folli e pellegrini verso una misteriosa presenza proveniente dalle stelle. Quando un nuovo dio inizia a parlare attraverso i sogni, i personaggi attraversano una terra devastata dalla guerra, difendono la propria fede, cercano argento e affrontano culti ed entità misteriose. Questo GdR da tavolo autoconclusivo usa la brutale semplicità del motore di Mörk Borg, con sei classi, combattimenti rapidi e letali, un sistema di affaticamento che spinge i personaggi al limite e una progressione imprevedibile. Le tabelle casuali aggiungono voci, cicatrici, stranezze e abitudini, mentre un’avventura introduttiva segue gli insonni di Navora e la Processione di Santa Giorgia.

Regole alternative (Regole base varianti)Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.