Voyage of Terror

1985 · Risorsa per partita in solitaria

Voyage of Terror

Avalon è sotto attacco da parte delle forze sassoni in avanzata, mentre la spada magica del regno, Excalibur, è scomparsa. Un incidente magico trasporta gli avventurieri nell’antica Grecia, dove rimangono bloccati a bordo di un’imbarcazione dorata, senza armi né incantesimi. Affrontano nemici tra cui un Ciclope, una Arpia, Vulcano e una mummia animata, poi affrontano i pericoli dei viaggi nel tempo per trovare un modo di tornare ad Avalon.

Complessità
3 / 5
Dadi (principalmente d6)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.