
2016 · Economico
Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3
Ogni giocatore riceve un comandante militare e lo colloca in una delle contee sotto il proprio controllo. Le azioni effettuate in quella contea offrono un vantaggio aggiuntivo, come ridurre di 1 i costi di costruzione o produrre grano extra. Alla fine di ogni turno, quando possibile, il comandante si sposta in una contea controllata adiacente, lasciando un segnalino dietro di sé. I segnalini rimasti sul tabellone alla fine della partita forniscono punti aggiuntivi.
- Giocatori
- 3–5 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 12+
Costruzione di territoriRinascimentoOrdine delle fasi variabileMovimento per AreePunti Azione
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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