
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Was Fürsten wollen (Midgard 4th Edition)
Questa avventura di gioco di ruolo porta i personaggi nel Moravod, dove vampiri, lupi mannari e spiriti della natura ostili minacciano la regione. Dopo la sconfitta del Drago Nero, gli spiriti protettori si sono ritirati, le armi sacre e i miracoli hanno iniziato a fallire e i vampiri si mostrano persino in pieno giorno. I personaggi si ritrovano coinvolti in una lotta tra principi vampiri rivali e gli interessi contrastanti dei nobili umani. Indagano sul pericolo che incombe su Geltin, aiutano un nobile in una corte amorosa e cercano di risolvere il mistero della sfera blu che circonda l’arcivampiro Mizquitotl. Cacciatori di streghe, spadaccini itineranti e un mago di corte distratto complicano la loro impresa. Il libretto include un’avventura che introduce l’arco narrativo della campagna e una descrizione dettagliata della città di Geltin.
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