
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
Water Weird's Wake
Questa avventura fantasy in solitario segue un avventuriero che aiuta Ortella la Druida, in cerca di componenti per i suoi incantesimi per soccorrere un villaggio del posto. Una fantasmagoria magica sta creando scompiglio nel lago della comunità: per risolvere il problema serviranno indagini e collaborazione. Pensata per giocatori solitari con poca esperienza con AD&D 1ª o 2ª Edizione, l’avventura può anche essere adattata ad altri sistemi come avventura autoconclusiva o aggiunta a una campagna in corso.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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