Waterworld Campaign Sourcebook

2001 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Waterworld Campaign Sourcebook

Un’ambientazione per campagne basata sul sistema di gioco di ruolo cartaceo Fallout, con alcune modifiche e una continuity separata dalla nota ambientazione retrofuturistica. In un futuro lontano, il riscaldamento globale e forse una guerra nucleare hanno sciolto le calotte polari, lasciando la Terra coperta da un vasto e pericoloso oceano. L’umanità sopravvive in piccole comunità isolate sparse sulle acque. I giocatori esplorano questo mondo sommerso, incontrano nuove creature plasmate dall’evoluzione e partecipano ad avventure in ambienti aspri e mutevoli.

Regole alternative (Regole base varianti)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato su esagoni (usa terreno esagonale per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.