
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
Wbrew Regułom Wojny
Gli eroi si recano nella Nubria dilaniata dalla guerra per aiutare il tenente Radicio a trovare un prigioniero di guerra. Oltre il Fiume Ruggente, affrontano orchi, magia pagana e le difficoltà di una terra in cui la diplomazia vacilla e la fede viene messa alla prova. Nel corso del loro viaggio attraverso il conflitto, scoprono gli intrighi che si celano dietro la loro missione e assistono al prezzo della guerra, comprese le minacce all’interno dei loro stessi ranghi.
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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