Weird Adventures

2011 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Weird Adventures

Una guida ambientativa per un mondo fantasy di stampo pulp, dove gli hobgoblin viaggiano in treno, i gargoyle fanno il nido sui grattacieli art déco e i maghi famosi pubblicizzano sigarette alla radio. Descrive la Città, con i suoi cinque baronati, i quartieri e i luoghi d’avventura, oltre alle regioni al di là delle sue strade, come le giungle di Asciana, le vie di Cujiatepec infestate dagli zombi e le colline dello Smaragdino. Il libro include anche trenta nuovi mostri, dalla Bufera Nera alla Scimmia Puzzola.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.