
2020 · Scenario / Avventura / Modulo
Weird on the Waves
Nel 1666, una forza soprannaturale emerge dai Caraibi e isola le Indie Occidentali dietro una nebbia scintillante. Un oceano ultraterreno porta con sé sirene, creature marine mutate e altri pericoli, mentre i pirati difendono le isole e vanno a caccia di tesori sepolti. Questa ambientazione e questo set di strumenti supportano avventure piratesche in un gioco di ruolo fantasy basato sul d20. Include regole per le navi, la navigazione e i combattimenti navali; il recupero di tesori e l’esperienza; una classe personaggio sirena; un’ambientazione dettagliata dei Caraibi Insoliti; tabelle casuali e strumenti per creare mondi; e due avventure introduttive.
Il gioco
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