Weird Times At Charles Fort High

2008 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Weird Times At Charles Fort High

Un gioco di ruolo da tavolo ambientato in un’insolita scuola superiore americana frequentata da superumani, alieni, robot, scienziati pazzi e altri emarginati. I giocatori creano personaggi con origini come Atlantidei, mutaforma, Uomini Rana, Marziani, Venusiani e Lupi Mannari, poi si destreggiano tra lezioni, gruppetti, club, sport, storie d’amore e strane tradizioni scolastiche. Le regole trattano il lancio degli incantesimi, la scienza folle, i poteri bizzarri, la creazione dei personaggi e i montaggi per eventi come la partita più importante dell’anno; è inclusa anche un’avventura d’esempio.

Scenario / Avventura / ModuloBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.