Weird War I: War Master's Handbook

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Weird War I: War Master's Handbook

Questa guida amplia un’ambientazione della Prima guerra mondiale in cui i soldati affrontano la guerra di trincea, i gas velenosi, le battaglie navali e orrori soprannaturali che emergono dai campi di battaglia. Include la storia segreta della Grande Guerra, due campagne Plot Point, Savage Tales, un generatore di missioni, un sistema di missioni narrative, eroi e malvagi di rilievo e creature per gli incontri. Per giocare sono necessari il Weird War I Player’s Guide e Savage Worlds.

Giocatori
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Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (vari)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.