Weird War II: Blood on the Rhine

2001 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Weird War II: Blood on the Rhine

Questo manuale di 192 pagine amplia un’ambientazione soprannaturale della Seconda guerra mondiale con materiale di background, classi del personaggio come il Fante e l’Ufficiale, e classi di prestigio tra cui il Commando. Include regole per le armi da fuoco, il fuoco automatico, i veicoli e le armature, oltre a nemici, segreti inquietanti e altro materiale per il War Master.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.