Weird War Two: Crusade For Europe

1999 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Weird War Two: Crusade For Europe

È luglio 1944 e l’avanzata alleata attraverso l’Europa si sta avvicinando alle difese tedesche ormai al collasso. Nel disperato tentativo di salvare il Terzo Reich, Hitler apre un varco verso un altro mondo, scatenando sul campo di battaglia un esercito disumano. I giocatori vestono i panni di soldati alleati che combattono per liberare l’Europa e difendere l’umanità sia dalla macchina da guerra tedesca sia dalle forze soprannaturali entrate in conflitto.

Dadi (principalmente d6)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.