
2026 · Scenario / Avventura / Modulo
Weisser Wolf und Seelenfresser (Midgard 5th Edition)
Questa avventura conduce i personaggi nelle foreste di Moravod, dove un antico incantesimo è stato spezzato e gli spiriti della natura delle leggende locali sono tornati. Il gruppo indaga sulla verità dietro le voci, incontra creature come ninfe degli alberi, elfi della luce e Vilja, e deve dimostrare il proprio valore prima di entrare nel regno di Karmodin. Gli avventurieri si ritrovano coinvolti anche in un antico conflitto tra il Popolo dei Corvi, il Lupo Bianco e il Divoratore di Anime. Le loro scelte potrebbero determinare quale fazione sostenere e se una faida millenaria potrà finalmente giungere al termine. L’avventura è pensata per personaggi di livello basso o medio e dà inizio alla campagna di Karmodin.
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