Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

1994 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

Questo gioco di ruolo mette i giocatori nei panni dei Garou, licantropi creati da Gaia per proteggere le specie più deboli e opporsi all'influenza corruttrice del Wyrm. I personaggi sono definiti da razza, auspicio e tribù. La razza riflette il fatto che abbiano genitori umani, Garou o lupi; l'auspicio, determinato dalla luna sotto cui sono nati, stabilisce il loro ruolo all'interno del branco; e la tribù rappresenta il loro gruppo culturale e il loro territorio. I personaggi migliorano facendo esperienza e guadagnando Fama in Gloria, Onore e Saggezza, con i diversi auspici che pongono maggiore enfasi su ciascuna di esse.

Giocatori
0
Complessità
3,5 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.