Werewolf: The Dark Ages

1999 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Werewolf: The Dark Ages

Un supplemento per giochi di ruolo ambientato nel Mondo di Tenebra medievale, dove i mannari difendono i luoghi selvaggi e affrontano vampiri, spiriti e altre minacce soprannaturali. Presenta il Medioevo dal punto di vista dei Garou, con materiale d’ambientazione sull’Umbra, sulle Isole Britanniche e sulle tribù di mannari dell’epoca. Il libro offre regole per creare personaggi mannari medievali, insieme a nuovi Doni, feticci, equipaggiamento e indicazioni per giocare campagne crossover con Vampire: The Dark Ages. Supporta sia campagne incentrate sui Garou medievali sia storie che coinvolgono gli antenati dei personaggi moderni.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.