WFRP Random Treasure Generation

2007 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

WFRP Random Treasure Generation

Una risorsa per generare tesori casuali dopo gli scontri. Determina il margine di vittoria sulle creature sconfitte, tira per scegliere la sottotabella del tesoro appropriata e poi tira per stabilire il bottino. Quando vengono sconfitte diverse creature, il margine di vittoria può essere aumentato per rappresentare un bottino condiviso.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.