Wheels Within Wheels

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

Wheels Within Wheels

Una missione della Gilda degli Spadaccini manda gli eroi nella Foresta di Lockhorn, a Montaigne, per intercettare una carovana diretta a Muguet. Devono fermare il contrabbandiere Stefan, mettere al sicuro tre carri che trasportano artefatti, invenzioni e componenti alchemici e consegnare il loro contenuto alle autorità. La forza di polizia personale di Alvara Arciniega, de Espectro Acero, scopre il piano e si muove per proteggere la carovana. L’avventura ruota attorno all’inseguimento, allo scontro e alle trame contrapposte che riguardano il carico.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Tira e conserva (4k2 significa tira 4 e conserva 2)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.