When a Stranger Calls

1987 · Scenario / Avventura / Modulo

When a Stranger Calls

La Justice League International affronta una forza malvagia senza tempo, proveniente da una dimensione mistica. I giocatori guidano gli eroi in giro per il mondo, affrontano letali avversari arcani e svelano i segreti di un antico tomo, mentre corrono per sigillare il Varco della Vendetta tra i regni del caos e dell’ordine.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi esplosivi (il dado può 'esplodere' in una seconda tirata)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.