When Goblins Die, No Comets are Seen (5E)

2017 · Scenario / Avventura / Modulo

When Goblins Die, No Comets are Seen (5E)

Un mini-dungeon per la Quinta Edizione, per 4–6 personaggi di livello 3–4. Il gruppo segue goblin mutati attraverso i tunnel superiori di una miniera abbandonata di recente, facendosi strada tra binari per carrelli minerari deformati, passaggi grezzi e stanze inaspettate pervase da un opprimente senso di paura. I membri sopravvissuti di una tribù di goblin decimata sono fuggiti nelle profondità, ma non sanno dove andare. Dopo aver raggiunto una stanza scavata di recente, si preparano a combattere per tornare in superficie, temendo che laggiù li attenda una morte senza preavviso.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.