
2012 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew
Ventitré anni dopo che il cadavere di Vormesh, Dio della Magia, è precipitato sull’Aerth, il mondo porta ancora le cicatrici della Discesa. Città rase al suolo, nazioni sommerse dal Sangue degli Dei e innumerevoli vite perse sulla sua scia. I giocatori interpretano i sopravvissuti che si rifugiano in una rete di gallerie degli Gnomi Ingegneri. Attraverso diari personali e resoconti condivisi, documentano le persone, i luoghi e i ricordi del mondo che esisteva prima del disastro.
Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)
Il gioco
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Espansione di
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