
2026 · Scenario / Avventura / Modulo
Where the Watermint Grows (Daggerheart)
Il fiume Auren scorre al contrario, sconvolgendo la vita a Ferryman’s Crossing. I giocatori indagano sul mistero del villaggio, parlano con una naiade incapace di finire le frasi e cercano il collezionista che le ha rubato il nome. Per recuperarlo possono trattare, sgattaiolare o combattere; lo scontro è facoltativo. Questa avventura di Tier 1 per 3–5 giocatori si sviluppa in cinque atti, con conversazioni e confronti scanditi da countdown. Include schede statistiche di avversari e ambienti, bottino, spunti per la costruzione del mondo e strumenti di sicurezza. I temi includono la perdita e il vedersi sottrarre qualcosa senza consenso.
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