
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
White Plume Mountain (Revised)
Questa avventura di D&D è pensata per quattro personaggi di 7° livello e si svolge all’interno della roccaforte vulcanica dell’antico mago Keraptis. Il gruppo esplora il dungeon, affronta le sue trappole e i suoi servitori, e cerca una, due o tutte e tre le sue armi leggendarie: Blackrazor, Wave e Whelm. L’avventura aggiorna il dungeon classico per D&D v.3.5 e presenta le tre armi come armi leggendarie, i cui poteri si sviluppano insieme ai loro utilizzatori. Il materiale tratta anche dei pericoli che circondano la montagna e incorpora le regole di Weapons of Legacy.
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Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)
Il gioco
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