White Robes, Black Hearts: Enigma of the Arcanexus

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

White Robes, Black Hearts: Enigma of the Arcanexus

Un’avventura impegnativa per una campagna, pensata per personaggi di livello 3–5 e progettata come continuazione dell’avventura gratuita Dead Fire. È ideata per un gruppo da quattro a sei personaggi intorno al livello 5; è fortemente consigliata la presenza di un mago o stregone e di un ladro. L’avventura include aree pericolose e potrebbe richiedere PNG aggiuntivi o un’applicazione flessibile delle regole su morte e resurrezione. Sebbene sia difficile, è pensata per mettere alla prova il gruppo, non per distruggerlo.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.