White Room

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

White Room

Una misteriosa agenzia di intelligence composta da individui con abilità psichiche uniche, questa organizzazione può essere usata come elemento dell’ambientazione di Beacon City o adattata ad altre campagne. La sua composizione è lasciata in gran parte alla definizione del GM, che può così modellare gli agenti in base ai giocatori e alla storia. Il supplemento descrive due agenti di spicco, il signor Ulysses e la signorina D, dotati di distintive capacità psichiche e che possono fungere da alleati, avversari o bersagli di un’indagine.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.