Wild Cards

2008 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Wild Cards

Questo manuale di gioco di ruolo presenta una storia alternativa in cui un virus alieno trasforma la maggior parte dei sopravvissuti in joker mutati, mentre pochi individui diventano assi dotati di superpoteri. Copre la storia dell’ambientazione dal 1946 in poi, gli effetti del virus e i profili dei personaggi principali con le relative statistiche di gioco. Le regole permettono di creare assi e joker originali, inclusi sistemi casuali per assegnare poteri e mutazioni. Un’avventura introduttiva offre un punto di partenza per esplorare l’ambientazione con Mutants & Masterminds.

Giocatori
0
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.