
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
Wild Thing (Pathfinder)
Un’avventura compatibile con Pathfinder/3.5 per quattro personaggi di livello 5–7. Assoldato dal Consorzio dell’Oro Nero, il gruppo deve trovare i sopravvissuti del Wasp, naufragato nella Grande Palude, in particolare Sandalia, una diplomatica in erba scomparsa, proveniente da Cherrian’s Rest. La missione di soccorso si trasforma in un inseguimento attraverso acquitrini infestati, campi di fuoco e paludi insidiose, che conduce a uno scontro finale fuori dal comune. L’avventura include tre imbarcazioni con regole di navigazione speciali, pericoli palustri, malattie, eventi casuali durante il viaggio, trappole, oggetti magici, un troll delle paludi e diversi modi per portare a termine la missione.
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