Wild Thing (Pathfinder)

2012 · Scenario / Avventura / Modulo

Wild Thing (Pathfinder)

Un’avventura compatibile con Pathfinder/3.5 per quattro personaggi di livello 5–7. Assoldato dal Consorzio dell’Oro Nero, il gruppo deve trovare i sopravvissuti del Wasp, naufragato nella Grande Palude, in particolare Sandalia, una diplomatica in erba scomparsa, proveniente da Cherrian’s Rest. La missione di soccorso si trasforma in un inseguimento attraverso acquitrini infestati, campi di fuoco e paludi insidiose, che conduce a uno scontro finale fuori dal comune. L’avventura include tre imbarcazioni con regole di navigazione speciali, pericoli palustri, malattie, eventi casuali durante il viaggio, trappole, oggetti magici, un troll delle paludi e diversi modi per portare a termine la missione.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.