Wilderness Traps (3.5)

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Wilderness Traps (3.5)

Questo supplemento presenta dodici trappole da piazzare nelle terre selvagge, costruibili con materiali facilmente reperibili come rocce, bastoni, erba, fango e liane. Trappole a caduta, tagliole, falci d’erba e altri pericoli sono corredati da schemi, descrizioni e statistiche basate sul d20. Le trappole non costano oro e si possono costruire in poche ore: sono quindi adatte a cacciatori, banditi e guerriglieri. I materiali naturali aiutano a mimetizzarle nelle terre selvagge, a patto che chi le costruisce abbia le conoscenze e le scorte necessarie.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.