Windmill Valley

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Scheda dei punteggi di Windmill Valley

Tutte le categorie di punteggio di Windmill Valley, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.

Giocatori

Windmill Valley

Data
Giocatore AGiocatore BGiocatore CGiocatore D
Tabellone
Contratti
Gruppi di mulini a vento vuoti
Righe di Campi
Colonne di Campi
Totale

Vince il totale più alto.

ludoya.com

Come si assegnano i punti in ogni categoria

Tabellone
La posizione del vostro segnalino sul tracciato dei Punti vittoria: comprende tutti i punti ottenuti durante la partita, a partire dai 5 con cui avete iniziato.
Contratti
Calcolate i punti di ogni Contratto lungo il bordo inferiore della vostra plancia Fattoria, uno alla volta. Sono riservati a voi.
Gruppi di mulini a vento vuoti
Ogni gruppo svuotato fa guadagnare punti per ciascun Bulbo di tulipano del suo colore nei vostri Campi: 1 PV per ogni Bulbo bianco, 1 per ogni giallo, 2 per ogni rosso, 2 per ogni viola e 3 per ogni nero.
Righe di Campi
Ogni riga mostra due valori. Una riga completa fa guadagnare il valore più alto se tutti i Bulbi di tulipano al suo interno sono dello stesso colore; altrimenti fa guadagnare quello più basso.
Colonne di Campi
Una colonna completa fa guadagnare il valore indicato in cima solo se ogni Bulbo di tulipano al suo interno è di un colore diverso. Altrimenti, se ci sono due Bulbi dello stesso colore, in una colonna completa o incompleta, perdete quel valore: segnate quindi un punteggio negativo.

Non c'è una penna al tavolo?

La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.

  • I totali e il vincitore si calcolano da soli.
  • Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
  • Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.
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