Witch Hunter: The Invisible World

2007 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Witch Hunter: The Invisible World

Un gioco di ruolo di avventure spavalde e orrore coloniale, ambientato in un mondo che ricorda il XVII secolo. I giocatori vestono i panni di cacciatori di streghe e danno forma a storie avvincenti di minacce soprannaturali e spedizioni pericolose. Un sistema elegante e robusto offre gli strumenti necessari per dare vita all’ambientazione e alle sue forze invisibili.

Complessità
3 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Dadi esplosivi (il dado può 'esplodere' in una seconda tirata)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.