WitchCraft

1999 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

WitchCraft

I giocatori assumono il ruolo dei Donati—individui dotati di capacità magiche, psichiche o soprannaturali—le cui azioni plasmano un mondo sull'orlo di grandi sconvolgimenti. La creazione del personaggio comprende un'ampia gamma di tipologie, dai potenti praticanti dell'occulto alle persone comuni e agli ibridi, con caratteristiche e abilità regolamentate da un sistema di regole unificato, utilizzabile in diverse epoche. Il gioco si concentra sulle indagini, sui conflitti interpersonali e sull'uso delle quattro Arti Metafisiche fondamentali: invocazione, divinazione, negromanzia e ispirazione divina, mentre fazioni e associazioni forniscono strutture politiche e ideologiche. Il manuale descrive inoltre spiriti, non-morti e altre minacce soprannaturali, per supportare la progettazione di campagne e incontri.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
4h
Partita media
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.