Wizard

1978 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Wizard

Un gioco di combattimento magico in cui i giocatori creano esseri reali o illusori, li mandano contro i maghi avversari oppure attaccano direttamente con incantesimi come i fulmini. I maghi vittoriosi acquisiscono abilità e potere, mentre quelli sconfitti muoiono. Le regole introduttive supportano due o più giocatori e includono segnalini, una mappa e un dado. Il gioco può anche essere combinato con altri componenti di The Fantasy Trip, incluso il suo sistema base di combattimento corpo a corpo.

Complessità
2 / 5
da 17,23 €Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.