
1989 · Scenario / Avventura / Modulo
Wizard's Dilemma
In un universo fantasy capovolto, Fez, il Mago dei viaggi nel tempo, deve scegliere tra smettere di esistere per ripristinare la realtà oppure cercare la figlia scomparsa mentre l’universo collassa. I giocatori lo guidano attraverso una serie di antiche profezie per scoprire se riuscirà a sopravvivere e a ricongiungersi con lei. L’avventura include topi parlanti, un’apparizione in un quiz televisivo, un minà sarcastico e un processo con giuria che coinvolge un gorilla. Eventi strani e incontri insoliti danno forma al capitolo finale della serie.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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