
1996 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
World Builder's Guidebook
Una guida alla creazione di un’ambientazione fantasy personalizzata per campagne di gioco di ruolo, dai concetti generali ai dettagli di regni, città, società, ecologie, pantheon, storie e luoghi degni di nota. Offre consigli passo passo, linee guida e tabelle casuali per sviluppare continenti, aree locali e insediamenti, sia che si voglia ampliare un mondo esistente sia che si parta da zero. Il libro include anche schede fotocopiabili, carta per mappe e fogli esagonati per aiutare a organizzare e annotare l’ambientazione.
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