
2006 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
World of Aventuria
Una guida all’ambientazione del continente di Aventuria, che comprende 24 regioni e nazioni principali, numerose città e terre che spaziano dalla tundra gelata e dai deserti alle foreste elfiche e alle isole tropicali. Descrive le culture, le leggi, gli eserciti, le flotte, le credenze e la storia dell’ambientazione, compresi gli eventi successivi alla Tempesta degli Orchi e alla sconfitta di Borbarad. Il libro include anche resoconti di terre lontane, oltre 130 PNG di rilievo e regole aggiuntive per veleni, malattie, antichi tomi magici e talenti.
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