Worming My Blues Away

2014 · Scenario / Avventura / Modulo

Worming My Blues Away

Dopo aver fermato un’invasione aliena a Sitka, in Alaska, gli eroi indagano su nuovi guai in una tavola calda locale invece di aiutare con le operazioni di ripulitura dell’esercito. Una struttura segreta dell’ASGARD che studia cadaveri alieni è stata invasa da spore aliene, che infettano i civili e li spingono a costruire un enorme alveare. L’avventura segue gli eroi per le strade scosse dai terremoti, mentre affrontano il diffondersi dell’infezione, indagano sulla struttura in rovina e si misurano con agenti corazzati impegnati a perseguire i propri obiettivi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.