
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Year of Ill Harvest
Una richiesta d’aiuto per salvare un giovane ragazzo da una vita di schiavitù o peggio spinge gli eroi in un viaggio attraverso Onara. Le loro indagini li conducono dalle sale dei Sacerdoti Lich di Canceri ai moli di Sweet Savonna, collegando eventi apparentemente senza relazione e trascinandoli verso un assalto alla roccaforte insulare del Re Stregone. Questa campagna compilata e aggiornata raccoglie il primo anno di avventure di Living Arcanis per il gioco in casa. Pensata per essere utilizzata con il Codex Arcanis e la Player’s Guide to Arcanis, presenta una campagna fantasy di gioco di ruolo che attraversa il mondo e offre numerose sessioni di indagini, viaggi e avventure.
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