
1996 · Scenario / Avventura / Modulo
Yesterday's Spelljammer
Una breve avventura di spelljamming comincia mentre la nave dei personaggi giocanti si avvicina a un mondo importante come Toril, Krynn o Oerth. All’improvviso, sopra l’emisfero australe del pianeta appare un’immensa distesa multicolore, seguita dall’arrivo della leggendaria Spelljammer. I personaggi indagano sullo strano fenomeno e decidono come reagire all’apparizione inaspettata della nave.
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)
Il gioco
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