Yggdrasil: Asgard

2012 · Mitologia

Yggdrasil: Asgard

Questa espansione aggiunge una fase di Asgard, durante la quale ogni divinità può entrare in Trance per una singola azione. Mentre è in Trance, una divinità non può combattere né usare il proprio potere normale, ma tutte le divinità — compresa quella in Trance — ottengono l’abilità Trance indicata sulla tessera. Le abilità Trance variano: alcune si attivano dopo i dadi di combattimento per scartare anime vichinghe, mentre altre rimuovono più Giganti del Fuoco da un sacchetto a scelta durante un’azione del Regno del Fuoco. Una divinità in Trance può spendere un’azione per uscire dalla Trance e recuperare immediatamente il proprio potere normale e la capacità di combattere. La confezione include dodici tessere divinità fronte-retro (potere normale su un lato, potere Trance sull’altro), che raffigurano divinità del gioco base, delle promozioni precedenti e quattro nuove aggiunte; i giocatori girano le tessere per cambiare lo stato di una divinità.

Giocatori
1–6 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
13+
Complessità
2,6 / 5
3 su LudoyaEspansione per il gioco baseCollezione di SetLancio di dadiGioco Cooperativo

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3
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3,0/10

da 1 recensione Ludoya

  • kesulin3,0

    P&P Dota de superpoderes a los heroes. Baja mucho la dificultad del juego.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.