
2023 · Gare
Yumi & Tomu: Spelmästaren
Fuggi dalla prigione sotterranea del Maestro del gioco completando diverse sfide, tra cui cantare, ballare e dire parole che iniziano con una lettera specifica. Alcune sfide prevedono un timer di 20 secondi. A ogni turno, pesca un gettone per determinare se avanzare di 1, 2 o -1 spazi, poi pesca una carta sfida corrispondente e tira il dado per scegliere l’attività. Attraversa le stanze completando le sfide; vince il primo giocatore che raggiunge l’arcobaleno nel prato verde.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 8+
TriviaGioco per bambiniCantoRecitazione
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Dove comprarlo
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.











