Zombicide (2nd Edition): PariZ

2025 · Miniature

Zombicide (2nd Edition): PariZ

Una celebrazione del 14 luglio si trasforma in un’epidemia di zombie a Parigi. Sei sopravvissuti incontrano una figura misteriosa e devono attraversare strade, monumenti e catacombe, affrontando nuovi tipi di zombie parigini e un miliardario folle che sfrutta il caos. I giocatori affrontano una campagna di dieci missioni, compiendo scelte tramite carte Obiettivo che modificano la storia e sbloccando nuove sfide e meccaniche man mano che avanzano. Il gioco enfatizza il combattimento cooperativo, l’esplorazione, la progressione di armi e sopravvissuti e gli obiettivi specifici di ogni scenario nelle missioni successive.

Giocatori
1–6 ideale in 3
Tempo di gioco
60–120 min
Età
14+
Complessità
2 / 5
da 53,95 €HorrorEspansione per il gioco baseScelta narrativa / ParagrafoGioco CooperativoGioco di scenario / missione / campagna

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
11
Partite registrate
1
Giocatori
9
Nelle ludoteche

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando vado All-Out, un qualsiasi tiro di dado può rompere la mia arma?

No: solo un risultato Break ottenuto con un dado All-Out rompe l’arma; un 1 su un dado standard non è un Break. Risolvi prima l’azione di combattimento, poi scarta l’arma se almeno un dado All-Out ha mostrato un Break. (p. 5)

Posso ritirare i dadi All-Out con un'abilità come Fortunato?

No. I dadi All-Out non possono essere rilanciati in nessun modo, nemmeno con Lucky. (p. 5)

Quanti oggetti posso tenere tra una Missione e l’altra della campagna, e cosa succede se ottengo una Rottura?

Dopo aver tirato separatamente i dadi Keep per le carte idonee, ogni Sopravvissuto può scegliere di tenere solo 1 carta Equipaggiamento o Equipaggiamento iniziale senza simboli Rottura. Se nel tiro Keep di una carta compare anche solo un simbolo Rottura, quella carta è persa; almeno un Sopravvissuto deve tenere un’arma in grado di aprire le Porte. (p. 6)

Posso cercare in una Zona alberata? E l’albero blocca la Linea di Vista?

Sì, i Sopravvissuti possono cercare nelle Zone Alberate, ma queste contano come Zone Oscure e interrompono la Linea di Vista. Dopo che si è risolta una carta Ondata Zombie, ogni segnalino Albero rivelato che mostra un’icona Zombie fa comparire anche 1 Zombie corrispondente nella sua Zona. (p. 7)

Cosa cambia quando scende la notte? E i Raggi di Luce hanno qualche svantaggio?

La notte va dalle 19:00 alle 6:00: la Linea di Vista dei Sopravvissuti è limitata a gittata 0–1, quella degli Zombie a gittata 0, e per gli Attacchi a Distanza serve Precisione 6. I Fasci di Luce annullano le penalità notturne nelle Zone illuminate, ma gli Zombie che hanno Linea di Vista su un fascio ottengono un’Attivazione extra prima della Fase degli Zombie. (p. 14)

Quando posso esplorare le Catacombe e cosa succede quando appare un segnalino Generazione?

Un Sopravvissuto può Esplorare da una Zona con un segnalino Esplorazione solo quando non ci sono carte Obiettivo sul tabellone. Quando piazzi la nuova tessera, orienta la sua Zona di collegamento accanto a quel Sopravvissuto; se la carta Catacomba colloca un segnalino Comparsa, pesca subito una carta Zombie per quel segnalino. (pp. 11–12)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.