Zombicide (2nd Edition): Squid Game

2026 · Miniature

Zombicide (2nd Edition): Squid Game

I giocatori affrontano uno scenario di sopravvivenza ibrido che combina il combattimento cooperativo contro gli zombi con sfide letali, simili a giochi, ispirate a eventi competitivi a eliminazione. L’espansione aggiunge nuovi scenari, pericoli, obiettivi e tipi di minacce che costringono le squadre a destreggiarsi tra il respingere orde di non morti e l’affrontare prove a tempo, meccaniche da arena ed eventi prestabiliti. Per giocare è necessario il gioco base; l’espansione si integra con le campagne, l’equipaggiamento e i sistemi di progressione dei personaggi già esistenti. Il gameplay si concentra sul coordinamento della squadra, sulla gestione delle risorse e sul posizionamento, mentre i giocatori cercano di completare gli obiettivi sopravvivendo sia agli sciami di zombi sia ai pericoli procedurali aggiuntivi.

Giocatori
1–6 ideale in 2
Tempo di gioco
60 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
da 44,90 €HorrorCombattimentoGioco CooperativoGioco di scenario / missione / campagna

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Le Guardie combattono contro gli Zombi o vengono attaccate da loro?

No. Le Guardie e gli Zombie si ignorano sempre a vicenda, a meno che una regola dello scenario non dica diversamente (p. 4).

Quando ottengono un’attivazione extra le Guardie?

Ogni volta che viene pescata una carta di comparsa dei Manager, tutte le Guardie sulla plancia effettuano un’attivazione extra prima che i Manager vengano posizionati. Il Front Man dà anche un’azione extra alle Guardie nella sua Linea di Vista all’inizio della Fase Zombie (pag. 5).

Cosa succede quando la Bambola è in Luce Rossa?

Alla fine della Fase dei Giocatori, se la sua testa è ruotata e ci sono Sopravvissuti nella sua Linea di Vista, tutte le Guardie sul tabellone effettuano immediatamente un’attivazione extra. La sua Linea di Vista si estende in ortogonale attraverso i passaggi aperti, ma non attraverso muri o porte chiuse (p. 6).

Devo fare qualcosa quando termino il mio turno in una Zona Playground?

Sì. Come azione gratuita, devi pescare una carta Equipaggiamento. Tienila se è un’arma; altrimenti rimescolala nel mazzo e genera una Guardia Operaia nella Zona delle Scale Colorate più vicina, oppure nella Zona di Generazione più vicina se non ce ne sono (p. 8).

Posso sempre spingere un Nemico in una Fossa quando termino lì il mio turno?

No. Tira un dado: con 1, subisci una Ferita; altrimenti, puoi eliminare un Nemico non Abominio nella tua Zona e ottenere i suoi Punti Adrenalina (p. 7).

Come funzionano i gettoni Attivazione extra quando giochiamo con meno di sei Sopravvissuti?

Dopo che ogni Sopravvissuto si è attivato una volta, usa i segnalini della riserva per attivare di nuovo i Sopravvissuti. Un Sopravvissuto non può usare più di un segnalino della riserva nella stessa Fase dei Giocatori e non puoi attivare lo stesso Sopravvissuto due volte di fila (pag. 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.