Zombicide (2nd Edition): Washington Z.C.

2021 · Miniature

Zombicide (2nd Edition): Washington Z.C.

Un'espansione incentrata su una campagna che prosegue l'ambientazione dell'apocalisse nella capitale, presentando una serie collegata di scenari che svelano cosa è successo a Washington D.C. I giocatori controllano i sopravvissuti che esplorano un luogo iconico, affrontano minacce zombie sempre più pericolose, ottengono nuovi personaggi ed equipaggiamenti e compiono scelte narrative che modificano le missioni future. Regole avanzate ed eventi specifici degli scenari introducono nuove sfide e sorprese che influenzano lo svolgimento della campagna.

Giocatori
1–6 ideale in 6
Tempo di gioco
60 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
8,3 su Ludoyada 36,09 €HorrorEspansione per il gioco baseGioco CooperativoGioco di scenario / missione / campagna

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
48
Partite registrate
18
Giocatori
1h 13m
Partita media
37
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

8,3/10

da 6 recensioni Ludoya

  • Dídac8,5

    Me hubiese gustado un poco más de narratividad para cohesionar todas las misiones de la campaña. Al final parecen escenarios sueltos como si del juego base se tratara, y me parece una oportunidad perdida de darle un poco más de profundidad. Aún así, es una muy buena expansión pero para nada necesaria. Añade, eso sí, el modo de juego de oscuridad, que sube bastante la dificultad, y el modo legacy para ir ganando experiencia y nuevas habilidades.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso scegliere quanti dadi All-Out tirare?

No. Se dichiari che stai andando All-Out prima di un’Azione di Combattimento, devi aggiungere l’intero valore All-Out indicato sulla carta dell’arma. (p. 5)

Tirare un 1 rompe la mia arma quando vado All-Out?

Solo un risultato Break su un dado All-Out rompe un'arma; un 1 su un dado standard è un normale risultato. Dopo l'Azione di Combattimento, scarta un'arma per ogni Break ottenuto, fino al numero di armi utilizzate. (p. 5)

Cosa cambia quando scende la notte, e una torcia elimina tutte le penalità?

Di notte, le Linee di Vista dei Sopravvissuti sono limitate alla gittata 0–1, quelle degli Zombie alla gittata 0, e per gli Attacchi a Distanza è necessaria un’Accuratezza di 6. Una torcia illumina la sua Zona e una Zona adiacente, ripristinando le normali Linee di Vista al loro interno e rimuovendo la penalità notturna all’Accuratezza per gli attacchi diretti alle Zone illuminate; però gli Zombie che vedono un Fascio di Luce ricevono un’Attivazione extra prima della Fase degli Zombie. (pp. 8–10)

Quando avanza l’orologio e quando si applicano le regole notturne?

Fai avanzare l’orologio di un’ora durante ogni Fase Finale, subito prima di passare il segnalino Primo Giocatore. Le regole diurne si applicano dalle 7:00 alle 18:00; quelle notturne dalle 19:00 alle 6:00. (pag. 7)

Le carte Obiettivo danno Punti Adrenalina? E quando le leggiamo?

A meno che una carta non dica diversamente, prendere una carta Obiettivo non assegna Punti Adrenalina. Leggila ad alta voce quando un Sopravvissuto la prende e risolvi i suoi effetti; le carte sulle porte si prendono quando la porta viene aperta. (pp. 15, 17)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.