13th Age: The Two-Hour Demo

2012 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

13th Age: The Two-Hour Demo

A two-hour tabletop roleplaying scenario designed to introduce the game's rules through a flexible, improvised adventure. Rather than following a fixed plot, the Game Master and players create elements of the story together while exploring the setting and resolving challenges.

クイックスタート/ファストプレイルール特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。