2D6 Magic

2019 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

2D6 Magic

A fantasy magic system built around a simple 2D6 mechanic. Players define a magical concept and use die modifiers to resolve its effects, keeping spellcasting concise and flexible rather than relying on lengthy spell lists or detailed procedures. The system is designed for games using the 2D6 rules framework and includes rules for familiars.

スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)

ゲームについて

拡張の対象

Ludoyaで見る

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。